Forum www.flyffuj.fora.pl Strona Główna www.flyffuj.fora.pl
Flyff - Fly For Fun Forum - Witaj!
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Poradnik od Vagrant'a do Knight'a 1v1

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.flyffuj.fora.pl Strona Główna -> Mercenary - Blade/Knight
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Pepla
Przyjaciel Forum
Przyjaciel Forum



Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Flarine

PostWysłany: Śro 19:11, 20 Sie 2008    Temat postu: Poradnik od Vagrant'a do Knight'a 1v1

1. Pare słów o Knight 1v1

Knight jest bardzo oryginalną postacią. Jako jedyny może używać dwuręcznych mieczy oraz toporów. Imponuje wyglądem oraz Obrażeniami. Knight 1v1 jest postacią dla ludzi którzy lubią sobie pomachać mieczem a nie grać dla cyferek.

2. Vargant

Zaczynamy we flaris. Expimy na Aibattach aż będziemy mieli 5 Twinkle Stonów.
Nie radze pakować w Skille ponieważ szkoda punktów oraz Re-Skilla. Lepiej sobie zostawić na Skille dla merca. Gdy dobijemy do 15 lev idziemy do Flaris po Qesta na 1st Joba.


3. 1st Job Qest

Udajemy się do Mercenary Drillmaster który znajduję się w East Flaris koło NPC z Foodem. Da ci zadanie ubicia 10 Small Aibattow. Gdy je utłuczemy wracamy szybko do NPC. Będzie chciał od ciebie 5 Twinkle Stonów. Musisz się wybrać do Andy który znajduje się w North Flarine. Tym razem wyśle cię do Hi-Dwarpet. Dwarpet karze ci ubić Barabi który lata do okoła Flarine. Następnie udajemy się do East Flaris aby oddać Qesta.

Gratulacje!! Zostałeś Mercenarym!


4. Mercenary

Gdy zostałeś się już Mercenarym masz póle Skill Pointów oraz Stats Pointów z którymi musisz coś zrobić. Tutaj zależy na jaki rodzaj Knighta chcesz iść.

Jest Tylko Jeden Bulid Na Knighta 1v1!!

Bulid Full Str lub jak kto woli Str XXX Nie będziemy mieli zbytniej ilości Missów z tym bulidem z powodu Setów i broni Knighta dodających świetne bonusy. Czemu bulid Full Str. Najbliższy SpeedBreak dla Knighta jest na 91Dex (Sword) więc czy jest sens marnować tyle punktów? Moim zdaniem nie.


Wg. mnie lepiej do 2nd joba opłaca się korzystać ze Sworda niż z Axa gdyż łatwiej zdobyć Green Swordy i na pewno są tańsze. Dlatego pakujemy Skill Pointy w Blizing Sword oraz Sword Mastery.


5. Skill Pointy

To są Skill Pointy rozdawane w założeniu że będziemy grać Swordem.

Splamsh Chwila skupienia by zadać dwa szybkie ciosy. Combo starter. ---> Nic

Protection Dodaje +1 DEF co lvl, +20 DEF na Lv20. ---> Tylko aby odblokować EmpowerWeapon

Keenwheel Trzykrotny atak z obrotem. Środkowy combo. ---> Nic

PanBarrier Dodaje +2% Blocku na zasięg co lvl, +40% Blocku na zasięg na Lv20. ---> Lv10 a Maxujemyjak mamy wolne SP

BloodyStrike Uderza przeciwnika, absorbując pewną część zadanych obrażeń, lecząc trochę HP użytkownika. Środkowy combo. ---> Nic

Sneaker Zatrzymuje przeciwnika (tak jak Satanology) 1lev=2s ---> Max

EmpowerWeapon Umacnia żywioł broni użytkownika o +2% co drugi lvl. ---> Max

BlindSide Zadaje pojedynczy potężny cios. Cel wyrzucony jest w górę, jeśli zginie od tego uderzenia. Końcowy combo. ---> Nic

ReflexHit Zadaje obrażenia równe zadanym użytkownikowi podczas wykonywania tej umiejętności. ---> Nic

SpecialHit Zadaje silny, okrutny cios. ---> Nic

Guillotine Dostarcza serię iskrzącej energii z krótkiej odległości. ---> Nic

SmiteAxe Zwiększa ATT i DEF użytkownika. +50 ATT i +25 DEF na Lv20. ---> Nic

AxeMastery +5 ATT co lvl. ---> Nic

BlazingSword Zwiększa ATT i celność mieczy. +50 ATT i +10 do celności na Lv20. ---> Max

SwordMastery +5 ATT co lvl. ---> Max

1 Na samym początku dajemy Protect na Lvl 5

2 Następnie EmPower Weapon na Lvl 9

3 Kolejne Skille to Blazing i Sword Mastery na Max

4 Teraz Pan Barier na Lvl 10 i Maxujemy Sneekera a potem Maxujemy EmPowerWeapon. Gdy nie mamy co robić z SP wrzucamy w Smite Axe i Axe Mastery.


6. Biżuteria dla Mercenary

Radze zakładać Vigor Ringi i Demole bardzo się przydadzą gdyż na początku walczymy 1v1 i dobry DMG się przyda. Oczywiście naszyjnik Gore


7. Grenny

Oczywiście Entenale Sword (dostajemy w qeście)

Na 45 levelu należy zakupić Pangril Set i Sword of Silver Sword (SoSS) Te rzeczy dodają nam kilka fajnych bonusików. +10 HP, -10% konsumpcja FP, +25% Atack Speead, +45 Defa, +5 hit.


8. Gianto-Bicia

Knight 1v1 z bufami świetnie sobie radzi z Giantami. Z powodu dużej ilości Crita giant ciągle odlatuje i prawie nas nie tyka. Nawet z Bulidem Str XXX mamy dużo więcej HP i Def od Blade z powodu dużo lepszego przelicznika.

9. Buffy Mercenarego

Jak najczęściej w czasie walki korzystajmy z Buffów naszej postaci, Protection Empower Weapon (jesli mamy żywił w danej broni), Blazing Sword oraz Sword Mastery. Dodają nam tak bardzo potrzebnej siły uderzeniowej oraz ochronę.
Nie raz mogą uratować ci tyłek!!


10. 2nd Job

2nd Job by xAchajax

Jeśli masz już 60 level przede wszystkim gratz dla ciebie.
Idzimy do [Knight Master]Karandur który znajduje się w Darkon. (Mój ukochany NPC xD)



Zagadaj do niej a on da ci zadanie. Masz ubić 20 Drillerów... A więc do dzieła!



Po rozprawieniu się z masquerpetami i otrzymaniu pochwały od mistrza dostaniemy list. Zanim jednak go dostarczymy do adresata, musimy odzyskać informacje o położeniu złotego Hełmu. Informacje ma Kidler



który znajduje sie przy klatce Clockwork'a w Darken



Jak dowiemy sie z informacji, hełm znajduje się koło quest Office.



Teraz dostarczamy list oraz hełm to mędrca Hormes znajdującego sie we Flaris przy Fountain of Dead Person.




Teraz mamy się udać do Kurmin znajdującej się na Field of Bubble




Po krótkiej rozmowie okazuje się że czeka nas jeszcze jedna walka. Musimy wydobyć 8 Kamieni Dusz z Wheelem, znajdujących się w Garden of Rhisis.



Kamienie oraz zwój od Kurmin mamy dostarczyć do Kapłanki Lobiet znajdującej się przy ołtarzu Knight'ów.




Od niej otrzymamy przedmiot, który pomoże nam otrzymać część mocy herosa. Ale najpierw musimy stoczyć walkę z Vanel Guardianem.




Dla przyszłego Knight'a nie będzie to jednak problem, gdyż mob ten ma obrażenia około dwukrotnie większe niż 60 lvl mob oraz pare razy więcej HP. Kilka kombosów, kilka razy użyjemy fooda i Guardian leży z rozprutą klatką, gdyz potrzebujemy jego serca.



Teraz udajemy się do Kapłana naszego herosa, Boneper po jego moc.



Gratulacje!! Zostałeś Knightem!!


(Podziękowanie Dla xAchajax)


11. Knight.


12. EQ Knighta 1v1

Cała gra 2x Vigory +9 2xDemole+12 lub większe.

60Lev: Recorn Set +6 lub więcej oraz Guardian Big Sword ---> 305~308

---> 171 ~ 172
---> 428 ~ 432
---> 278 ~ 282
---> 214 ~ 217

1/4: No effect
2/4: Def+22
3/4: Def+50, HP+15%
4/4: Def+50, HP+15%, Atk Speed+20%


75Lev Tutaj jest kwestia sporna bo niektórzy wolą Recorn inni Warpon... Warpon daje 15%Crit i 15% Hit a Recorn 15%HP i 20% ASPD. Wybór należy do was tylko Recorn musi być co najmniej +6 a Warpon +4 wystarczy. Broń to H. Big Sword.
---> 321~324


---> 266 - 268
---> 666 - 669
---> 433 - 436
---> 333 - 336

1/4: No effect
2/4: Def+25
3/4: Def+50, Crit rate+15%
4/4: Def+50, Crit rate+15%, Hit rate+15%


90Lev Warpon Set oraz Angel Ambi Axe. To EQ zapewni Hit 15% Hit 30%Crit oraz 10Str. Od tego momenty Knight ownuje DMG który sięga nawet do 25K W tym EQ chodzimy do końca gry.

---> 333 - 336


13. Skill Pointy Mercenary



Splamsh Chwila skupienia by zadać dwa szybkie ciosy. Combo starter. ---> Nic

Protection Dodaje +1 DEF co lvl, +20 DEF na Lv20. ---> Tylko żeby odblokować EmPowerWeapon.

Keenwheel Trzykrotny atak z obrotem. Środkowy combo. ---> Nic

PanBarrier Dodaje +2% Blocku na zasięg co lvl, +40% Blocku na zasięg na Lv20. ---> Lv10 a Maxujemyjak mamy wolne SP

BloodyStrike Uderza przeciwnika, absorbując pewną część zadanych obrażeń, lecząc trochę HP użytkownika. Środkowy combo. ---> Nic

Sneaker Zatrzymuje przeciwnika (tak jak Satanology) 1lev=2s ---> Max


EmpowerWeapon Umacnia żywioł broni użytkownika o +2% co drugi lvl. ---> Max

BlindSide Zadaje pojedynczy potężny cios. Cel wyrzucony jest w górę, jeśli zginie od tego uderzenia. Końcowy combo. ---> Nic

ReflexHit Zadaje obrażenia równe zadanym użytkownikowi podczas wykonywania tej umiejętności. ---> Nic

SpecialHit Zadaje silny, okrutny cios. ---> Nic

Guillotine Dostarcza serię iskrzącej energii z krótkiej odległości. ---> Nic

SmiteAxe Zwiększa ATT i DEF użytkownika. +50 ATT i +25 DEF na Lv20. ---> Max

AxeMastery +5 ATT co lvl. ---> Max

BlazingSword Zwiększa ATT i celność mieczy. +50 ATT i +10 do celności na Lv20. ---> Max

SwordMastery +5 ATT co lvl. ---> Max


14. Skille Knight

Charge Podstawowy atak dwuręcznym mieczem. Nieco lepszy niż Pain Dealer. ---> Jak nie mamy co robić z SP

PainDealer Podstawowy atak dwuręcznym toporem. Zadaje obrażenia i zmniejsza obronę wroga. -150 DEF na Lv10.. ---> Jak nie mamy co robić z SP

Guard Dodaje DEF ujmując ATT. ATT-100 /DEF+400 na Lv10. Minutowe ochłonięcie. ---> Max

EarthDivider AoE z dwuręcznym mieczem. Potężne machnięcie raniące wrogów przed postacią. ---> Jak nie mamy co robić z SP

PowerStump AoE z dwuręcznym toporem. Może ogłuszyć. 15% szansy na Lv10. ---> Jak nie mamy co robić z SP

Rage Zwiększa ATT i Max HP w zamian za DEF i HIT. +400 ATK +280 HP za -100 DEF i Hit na Lv10. Czas trwania zależny od STA (1 STA = 2 sec). ---> W warponie +8 i H.Big Swordem lub z innym Setem +10 możemy używać. Nie odczujemy skutku ubocznego tego Skilla czyli missów. Max

PainReflection PainReflectionOdbija 50% wszytkich obrażeń fizycznyc na zadającego. 5% odbitych obrażeń na każdy lvl. Na 10 Lev 50% odbitych Obrażeń. ---> Jak nie mamy co robić z SP

PowerSwing Cios zadający obrażenia i odrzucający wroga. 10-sekundowe ochłonięcie. ---> Jak nie mamy co robić z SP

Special Two Handed Weapon Mastery Zwiększa Atak Broni Oburęcznej (Skill Dla Mastera)

Drawing Przywołuje cele w zasięgu Skilla. (Skill Dla Hero)



15. PvP Knight

Knight 1v1 nie jest zbyt dobry na i w sumie przegramy tak jak Blade prawie z każdym ;/

Tutaj może filmik niektórzy zobaczyli jak walczy taki Knight: [link widoczny dla zalogowanych]



Autor: Pepl4 Knight AoE 111Lev i rośnie Wink


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.flyffuj.fora.pl Strona Główna -> Mercenary - Blade/Knight Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin